5 간단한 리버브 기술과 더 나은 믹스를 얻는 방법

모든 좋은 음악은 공통점이 한 가지가있다. 아니,그것은 인기를 얻기 쉬운 가사,또는 완벽한 후크 아니다.

더 미묘한 것입니다. 비밀 성분은 표면 아래 몇 층입니다.

좋은 음악을 다른 모든 음악과는 차별화시키는 한 가지는 공간이다. 당신이 음악을 혼합 할 때 공간과 깊이를 만드는 것은 매우 중요합니다. 이렇게 그것을 창조하는가 너는 라고?

몇 가지 다른 방법이 있습니다. 그러나 최고 중 하나는 리버브입니다. 당신이 리버브를 처음 사용하는 경우 이러한 응용 프로그램에 파고 전에 리버브 가이드 무엇인지 읽어 보시기 바랍니다.

리버브를 탐색 할 준비가 되었다면 시작하겠습니다. 다음은 믹스에 효과적으로 리버브를 사용하기위한 5 가지 간단한 팁입니다.

반향을 일으키기 전에 시작하기 전에 명심해야 할 몇 가지 기본 사항이 있습니다. 우선,리버브는 무엇인가?

탄력있는 공처럼 소리를 생각하십시오. 당신이 벽에 그것을 채찍 경우 반송하고 다른 벽에 충돌합니다. 모든 바운스는 잔향입니다.

트랙에 리버브를 적용하면 사운드의 반송 또는 반향을 제어할 수 있습니다. 그들은 너에게 너의 소리가 안으로 이는 공간을 창조하는 힘을 준다.

리버브는 현실 세계에서 우리 주위에 존재합니다. 성당을 방문한 적이 있습니까? 그것은 매우 반향 공간의 좋은 예입니다.

거기에 리버브 효과의 억 가지 종류가있다. 어느 하나를 선택 모두 당신이 찾고있는 사운드 공간의 종류에 따라 달라집니다.

아무리 당신이 사용하고있는 리버브,이 5 간단한 기술은 당신이 당신의 소리를위한 완벽한 공간을 얻을 도움이 될 것입니다.

같은 공간에 모든 것을 넣어

어떻게 모든 트랙을 함께 맞게합니까? 쉬운. 리버브 버스와 같은 공간에 모두 넣어.

악기의 그룹에 글로벌 효과로 미묘한 리버브를 적용하면 트랙 일부 응집력을 줄 것이다. 그것은 당신의 전반적인 소리를 함께 끌어낼 것입니다.

당신의 갈가 마귀에 새 믹스 채널을 만듭니다. 이것은 당신의 리버브 버스가 될 것입니다. 버스는 하나의 리버브 프로세스에 여러 트랙을 보낼 수있게된다.

당신이 당신의 버스를 설정 한 후,경로 당신이 그것에 같은 공간에서 놀고 싶은 모든 트랙. 미묘한 리버브를 적용하고 취향에 조정할.

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버스의 모든 트랙은 같은 공간에 함께 존재하는 것처럼 보일 것입니다. 이 일반적인 사용은 드럼 버스에 리버브입니다. 그룹 드럼 및 키트 약간의 깊이를 제공하기 위해 리버브를 적용합니다.

모든 단일 트랙 일 필요는 없습니다. 단지 드럼 리버브 버스를 설정하거나 함께 트랙의 특정 그룹을 접착제에 보컬보십시오.

핫 팁: 낮은 주파수 악기에 리버브를 적용하면 믹스를 혼란 수 있습니다. 진흙 혼합을 방지하기 위해,당신이 리버브를 적용하는지 조심.

꼬리의 이야기

리버브의 감쇠 설정은 리버브가 반향하는 시간을 결정합니다.

리버브가 생성하는 사운드’세척’을 리버브 테일이라고합니다.

그래서 더 이상 당신의 부패는,더 이상 리버브 꼬리가 될 것입니다. 부패 설정을 조정하면 믹스의 깊이를 다시 전면을 조정할 수 있습니다.

핫 팁:리버브 꼬리는 종종 마스터 단계에서 증폭된다. 당신이 당신의 리버브로 무리하지 않을 있는지 확인하기 위해 끝날 때까지 기다리지 마십시오. 조기 트랙을 마스터하고 빠른 마스터 믹스 참조하여 리버브 결정을 확인합니다. 마스터가 리버브 결정을 안내하자,그래서 당신은 돌아가서 나중에 수정 할 필요가 없습니다.

더 긴 리버브 테일은 천천히 펼쳐지는 특정 유형의 음악에서 작동하는 경향이 있습니다. 짧은 리버브 꼬리는 빠르게 진행 업 템포 소리와 함께 더 잘 작동합니다.

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때로는 꼬리가 전혀 필요하지 않습니다. 소리의 처음 몇 잔향은’초기 반사’라고합니다.’

당신이 만드는 음악의 종류에 따라,때로는 당신이 필요로하는 모든 초기 반사입니다.

얼마나 많은 리버브가 너무 많은 리버브입니까?

리버브 테일의 길이를 실험하여 다른 공간을 만듭니다. 그러나 그들이 당신의 믹스의 나머지 부분과 상호 작용하는 방법에주의해야합니다.

과용하면 평평하고 진흙 투성이의 혼합이 발생할 수 있습니다.

당신의 리버브에 대한 좋은 수준을 찾아보십시오. 리버브는 믹스에 미묘한 레이어를 추가하기위한 것입니다. 너무 존재하는 경우 믹스는 반사에 의해 세척 얻을 수 있습니다.

엄지 손가락의 규칙으로 다음 약간 거절,그것은 믹스에 분명 때까지 리버브를 돌려보십시오.

하지만 항상 믹서의 선택입니다. 그래서 믹스의 각 요소에 대해 작동하는 것을 찾기 위해 실험.

당신은 리버브를 통과하시기 바랍니다 수

대부분의 리버브 응용 프로그램은 선명하고 명확하고 반짝 소리를해야합니다. 당신의 높은 주파수의 소리에 대한 좋은 리버브 사운드를 찾을 수있는 가장 좋은 방법은 리버브를 적용하기 전에 하이 패스 필터를 사용하는 것입니다.

이렇게하면 더 높은 주파수의 소리(스네어 또는 심벌즈 생각)에 낮은 주파수 정보 중 어느 것도 반영되지 않도록합니다.

먼저 불필요한 기온을 제거하지 않으면 믹스는 진흙 진짜 빨리 얻을 수 있습니다.

일부 리버브도 내장 된 하이 패스 필터(때로는 로우 컷라고도 함)와 함께 제공됩니다. 컷오프와 실험은 리버브 스위트 스팟을 찾을 수 있습니다.

당신의 동사와 실험

리버브 혼합을위한 다양한 도구입니다. 그리고 심지어 그것은 과소 평가입니다. 당신이 그것으로 할 수있는 톤이 있습니다. 그래서 모든 것을 시도하십시오.

패닝 리버브는 실험을 시작하기에 좋은 장소입니다. 당신의 리버브 멀리 중심에서 반환 패닝보십시오. 이것은 당신의 믹스 움직임과 깊이를 줄 것입니다.

다양한 방 크기와 리버브 유형을 실험하는 것도 탐험하기에 좋은 장소입니다. 예를 들면:조금 그들을 쇠고기에 작은 방에 드럼을 넣어보십시오,다음 드럼 트랙에있는 공간을 대조하는 큰 방에 기타를 넣어.

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당신의 리버브 도구를 알고 상관없이 당신이 무엇을 한계에 밀어하지 가져옵니다. 무한한 리버브 가능성이 있습니다.

더 나은 리버브는 더 나은 혼합을 의미

리버브는 믹서의 툴킷에서 가장 중요한 도구 중 하나입니다.

그것을 사용하는 방법과시기를 아는 것은 전문 하나에 아마추어 사운드 믹스를 설정하는 것이 필수적입니다.

그래서 다음 믹스에 이러한 기본 리버브 팁을 시도하고 혼합 과정의 풀러,풍부한 사운드 부분을 확인합니다.

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