Come fare un gioco di poker in Java

Ora siete pronti per la terza fase del processo per creare un gioco di poker in Java. Il terzo passo è usare i loop for, le istruzioni if e i loop while per dire al giocatore quale combinazione hanno. Si vuole iniziare con la scala reale. Utilizzare un ciclo for e due istruzioni if per determinare se il giocatore ha una scala reale o meno. Utilizzando il ciclo for si determinerà se tutte le carte hanno lo stesso seme, e quindi utilizzando le due dichiarazioni if si determinerà se le carte sono un dieci, Jack, Regina, Re, e un asso. Dopo la scala reale si utilizzerà due cicli while e tre istruzioni if per determinare se il giocatore ha una scala reale. Il prossimo sarà four of a kind, e userai un ciclo while e tre istruzioni if per determinare se hanno four of a kind. Dopo quattro di un genere è piena casa. Userai una singola istruzione if per determinare un full house. Dopo un full house è il colore in cui si utilizzerà un ciclo while e un’istruzione if. Dopo un colore userai un ciclo while e due istruzioni if per entrambi i rettilinei e tre di un tipo. Utilizzerai quindi un ciclo while e un’istruzione if per entrambe le coppie e due di un tipo. Infine avrete solo bisogno di una dichiarazione if per determinare se il giocatore ha solo una carta alta. Ora è il momento di passare all’ultimo e ultimo passo.

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